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JCBLアラートチャート(1997年6月1日施行、2004年5月1日一部改訂)

1.『ナチュラル』の定義
 1) そのスートでプレイする積もりのある最初のビッドが
  ・マイナースートについては3枚以上
  ・メジャースートについては4枚以上
  ・オーバーコールについては4枚以上
  ・ウィーク2については5枚以上
  ・ウィーク3については6枚以上
 の枚数を示す場合、ナチュラルなビッドとする。
 2) バランスハンドのNTオープンとオーバーコールは、一般にシングルトンやボイドがなく、ダブルトンスートが1つまたは2つの場合、ナチュラルなビッドとする。

2.『キュービッド』の定義
 1) 切り札として同意したスートが既に味方にある時、或いは実際にビッドしたかどうかには関係なく相手方がそのスートの長さを示している時、パートナーに切り札としては提案していないスートのビッド
 2) 相手方がナチュラルにNTをビッドしている時、或いはパートナーのナチュラルなNTに対し相手方がペナルティダブルをかけている時、明らかな情報として又は状況から見て最終コントラクトとしては提案していないNTのビッド

3.『プリアラート』⇒ラウンドの始めに、ボードからハンドを取り出す前にアラートする。
  ・15-18 HCPの範囲外の1NTオープン
  ・バル、ノンバルで2つのシステムを切り替えて使用する『2システム方式』
  ・極めて弱いオープン(10 HCP以下)、極めてアグレッシブな戦法(5 HCP以下の1の代のオーバーコール)あるいはプリエンプト(Qxxxxx以下の弱いスートによる)
  ・「カナッペ」などの相手方にとって馴染みの少ないシステム
  ・リストD以上のコンベンション

4.『ディレードアラート』
  ・オープナーのリビッド以降、3NT以上のビッドはオークションが終了するまでアラートしない。
  ・ディクレアラー、ダミー側:ディフェンダーがオープニングリードを選択する前にアラートする。
  ・ディフェンダー側:ダミーが開かれる前にアラートする。

5.その他補足
 1) 一般論として、アラートすべきかどうか迷った場合にはアラートすべきである。
 2) アラートするプレイヤーは、相手方がそれを認識出来たことを確認する責任を負う。
 3) パートナーがアラートすることを怠ったり忘れた時、或いは誤ったアラートをした場合にはオークション中は訂正する様な素振りを見せてはならない。更に、パートナーが間違えている可能性があることを考慮に入れてはならない。即ち、パートナーは正しい行動をしているという前提でオークションを続けなければならない。
  ディクレアラー側は、オープニングリードの前にアラート間違いおよび説明間違いを訂正しなければならない。しかし、ディフェンダー側はプレイ終了まで訂正してはならない。
 4) アスキングビッドなどをパートナーがアラートすることを忘れている場合でも、そのコンベンショナルなレスポンスをアラートすべきである。この場合コンベンショナルであることに気付いたパーナーは、この不当な情報を利用してはならない。(相手方に損害を与えた場合にはスコア調整されることがある。)
   例:Drury 2のアラートをパートナーが忘れた時
      Pass - 1 ;
      2  - 2  ⇒ 2についてアラートすること。

6.アラート不要/必要リスト
  アラート不要 アラート必要
ナチュラルビッド 強さ、形を予想できるもの 通常とは異なる強さ、形、条件のあるとき
アーティフィシャル、
コンベンショナル
        ビッド
ステイマン
ブラックウッド
ガーバー(NT後)
ダブル、リダブル
その他、下記のコール
a. 左記以外のアーティフィシャルビッド
b. ディレードアラート対象のビッド
オープナーのリビッド以降のビッドで3NT以上のコンベンショナルビッド
特に通常とは異なるエースアスキングビッドとそのレスポンス及びその後のビッド
NTオープン
1. 1NT

2. 2NT以上

1. 15-18 HCPの範囲内の強いナチュラルなオープン、オーバーコール
2. ナチュラルなオープン、オーバーコール

1a. コンベンショナルの時
b. ナチュラルでもアンバランスハンドを含むことがある場合
注: 15-18 HCPの範囲外の1NTオープンはプリアラートする。
NTに対する
   レスポンス
a. 4枚メジャーを尋ねるステイマン2とそのリビッド
b. 3の代のナチュラルフォーシングスートビッド
c. 2 / 2 / 2のナチュラルサインオフ
d. 2NTオープン後の5枚メジャーを尋ねるステイマン3
a. 5枚メジャーを尋ねるステイマン2とそのリビッド
b. 4枚メジャーを約束しないステイマン後のNTビッド
c. 1NT -(P)- 2 / 2 / スーツへのトランスファー及びその他のコンベンショナルレスポンス
d. 2NTオープン後の5枚メジャーを尋ねるステイマン3に対するオープナーのリビッド
e. 3の代のノンフォーシングスートレスポンス
スートのオープン
a. ウィーク2及びディマンド2オープン
b. 強いフォーシングでアーティフィシャルな2オープン
a. 左記以外のナチュラルな2の代のオープン
b. 非常に弱い(10HCP未満)のサードハンドオープンをたびたびする場合
c. 強いフォーシング2以外の2オープン
d. カナッペシステム
  アラート不要 アラート必要
スートオープンに
  対するレスポンス
a. 4枚以上のスーツをバイパスしている可能性のある1 - 1 / 1レスポンス
b. 2オーバー1レスポンスがゲームフォーシングの場合
c. ストロング2に対する2、ストロング2に対する2NTがネガティブ又はウェイティングを意味する場合
d. 2の代のオープンに対する2NTアスキングビッド
a. 1 / 1 - 1NTがワンラウンドフォーシングの場合(オープナーがミニマムバランスハンドの時パス出来る場合も含む)
b. アンパストハンドのニュースートビッドがノンフォーシングの場合
c. ゲームフォーシングでないナチュラルなジャンプシフト
d. コンベンショナルジャンプシフト
e. プリエンプティブジャンプレイズ
f. 1 / - 1NTが4枚のメジャーを否定しない時
g. ウィーク2に対するノンフォーシングスートレスポンス
h. 1-1が5枚以上を示す場合
オープナーのリビッド フォーシング、セミフォーシング1NTに対する2 / 2リビッドが3枚の場合 1NTリビッドが強いハンド(16 HCP以上)の場合又はメジャースートをバイパスしている可能性がある場合
その他の建設的コール 相手方のダブル後のプリエンプティブジャンプレイズ 相手方のダブル後のリミットまたはフォーシングジャンプレイズ
ディフェンシブビッド
a. アンユージュアル2NT
b. アンユージュアルな4の代以上のNT
c. パストハンドのアンユージュアル1NTオーバーコール
a. ジャンプしないアンユージュアルNT
b. パートナーのテイクアウトダブル又はオーバーコールに対するウィークジャンプビッド
c. インターミディエイト以上の強さのジャンプオーバーコール
相手方のスートの
   キュービッド
相手方のスートのキュービッドがナチュラル以外の場合
a. 左記以外のキュービッドがナチュラルの場合
例) 1 - 2 ⇒ 2がナチュラル
1 - Pass - 1 - 2 / 2
⇒ 2 / 2がナチュラル
b. 通常の意味と大きく異なるキュービッド
例) 1 - 1 - Pass - 2スート
1 - 1NT - Pass - 2スート


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